A propos de ce Projet
Ce projet est l’une de mes (petites) fiertés! Quand on est un « gamer » repenti qui a longtemps écumé par le passé les salles d’arcades, user ses empreintes digitales sur toutes les manettes possibles et imaginables, réaliser ce type de projet sonne comme une récompense, une forme de boucle bouclée! Et un éditeur de jeu qui a réussi le tour de force de racheter les droits de ce jeu aux japonais, m’a donc contacté pour reprendre entièrement le packaging pour la Neo-Geo AES cartouche (que tout les vrais adeptes de jeux-vidéos connaissent), le formidable jeu de baston Breakers Revenge !
Bien que génial à faire, c’était un projet complexe à réaliser.
En effet tout les éléments n’existant pas pour la version cartouche, il a fallu tout reprendre pratiquement à zéro d’après une partie des éléments de la version CD originale. Sur leur demande, j’ai procédé à une refonte totale de la jaquette du jeu (recto et verso), du livret intérieur, de la partie autocollante réservée à la cartouche, l’intégralité des illustrations déjà existantes pour la partie livret notamment, avec un rajout de nouveaux personnages qui n’étaient pas dans le premier volet. Tout simplement, la totale! Le tout, en japonais, car les puristes sont exigeants, ils veulent quelque chose de vrai, quelque chose de sincère qui rappelle ce qu’ils nomment encore, à ce jour, « la bonne époque ».
J’ai également réalisé la typo du titre au pinceau avant de l’intégrer à la maquette définitive (de nombreux essais ont été faits pour que les caractères, japonais soient le plus crédible possible et puissent fonctionner comme s’ils venaient directement de la maison-mère).
Pour des raisons de protection matérielle très strictes exigées par l’éditeur, je ne peux diffuser l’intégralité des éléments ici, mais j’ai fait un petit choix afin de vous permettre de profiter un minimum de ce travail.
Ici quelques rendus et des roughs pour les premières propositions qui ont beaucoup changé entre la version alpha et la maquette finale.